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第15章 骸骨系技能树(1 / 2)

下课后,方舟回到宿舍,坐在床上,细细盘算着如何使用剩下的10贡献点和20点灵魂之力。

骷髅分身的战斗力暂时够用,或许可以考虑为本体兑换一个法职者的关键技能。

方舟点开人联技能库,在法师通用技能中扫了扫。

就决定是你了,气定神闲!

这个技能,能够被动提升法职者精神力的恢复速度,主动使用还能额外恢复一定量的精神力。

无论是在平时锻炼技能熟练度,还是在实战环境下增强自己的持续战斗能力,气定神闲都是法职者的必备神技。

如果兑换了气定神闲,方舟每天都能释放更多次召唤骷髅,技能熟练度增长的也会更加快速。

既然有了决定,方舟也不犹豫。

他在个人终端又花费了仅剩的10贡献点,很快便接收到了一本气定神闲技能书。

随后,向之前几次一样,方舟面前又出现了了一幕功法演示投影。

气定神闲唯一的缺点就是它的学习难度非常高。

有些天赋一般的法职者,甚至在一个月的技能书有效期内都无法学会。

不过,对于天赋异禀的方舟来说,这一切绝不是问题。

属性面板,给我加点!

果然,属性面板上的技能栏立刻有了变化,显示可学习技能(+)。

方舟将注意力集中在可学习技能之后的“+”上。

“检测到有可学习技能素材,可消耗10点灵魂之力快速入门。”

“是否开始学习?”

方舟直接确定,“开始学习!”

随着灵魂之力消耗,方舟再一次进入了熟悉的灵感爆发状态。

气定神闲技能书的施法原理和法术模型在他脑海中不断闪烁,仿佛已演练过成千上万遍。

“学习技能气定神闲成功!”

气定神闲(学徒级,入门):微幅提升精神力恢复速度,主动使用可立刻恢复少量精神力,冷却时间、主动效果、被动效果等根据精神属性、技能熟练度而定。

方舟有些好奇这个新技能的实战效果,想要试验一下。

于是,他直接使用召唤骷髅。

随着召唤骷髅技能熟练度从入门提升到掌握,方舟召唤出骷髅的实力和数量都有了一定提升。

他现在可以选择召唤30只最垃圾的新生骷髅,也可以选择召唤20只实力稍强一点的骷髅。

骷髅的单体实力和数量之间,需要方舟作出妥善的权衡。

为了定量分析,他这次召唤的都是最垃圾的新生骷髅。

一道道黑色漩涡产生,一朵朵魂火亮起。

30只骷髅整整齐齐排列在方舟面前,身躯虽然孱弱不堪,数量却足以令人绝望。

此时,方舟的精神力已经耗尽,他立刻开启气定神闲技能。

随着技能释放,一股微弱的精神力又从他体内涌出。

方舟继续释放召唤骷髅,又是4只骷髅从黑色漩涡中爬了出来。

看着面前的34只骷髅,方舟心情有些雀跃。

从刚才的实验来看,主动使用气定神闲技能可以给他恢复十分之一的精神力。

再加上被动恢复的精神力,气定神闲每天给他额外恢复五分之一的精神力。

那就意味着他每天召唤骷髅的释放次数也可以提升五分之一,技能熟练度提升速度自然也可以加快五分之一。

方舟现在无比期待,当召唤骷髅技能熟练度提升到本能级,会给骷髅分身推演出一个什么样的技能。

他又训练了一下骷髅大军的指挥能力,直到精神力彻底见底,才把这34只骷髅遣散回了亡灵界。

还剩下10点灵魂之力,方舟也不准备留着。

按照陆虎教官在实战课上的教学,无论是什么样的战斗,都离不开攻击、防御、控制、位移、增益这五大要素。

现在他的本体进攻有召唤骷髅和骸骨飞矛,已经比较妥善。

但防御、控制、位移、增益这几方面却都是一片空白。

当然,方舟同期的学员都是这种情况,毕竟是刚刚觉醒的新兵,再天才不可能一蹴而就构建出完整的战斗体系。

不过,依着方舟稳健的性格,还是将防御技能提升到了较高的优先级。

在人联技能库中,学徒级亡灵法师可学的防御技能就只有法职者的通用技能法力护盾。

而亡灵法力的性质与法力护盾的

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